《博德之门3》横扫五大年度游戏奖项,创下无人能及的里程碑!

内容摘要《博德之门3》这款由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏自2023年8月面市以来,便在全球范围内引发了极大的轰动。这款游戏的独特魅力不仅吸引了无数玩家的热情参与,更是在接下来的各大奖项评选中连连夺魁,成为历史上首款获得五大主要年度游戏奖项的作品。

《博德之门3》这款由拉瑞安工作室开发的角色扮演游戏自2023年8月面市以来,便在全球范围内引发了极大的轰动。这款游戏的独特魅力不仅吸引了无数玩家的热情参与,更是在接下来的各大奖项评选中连连夺魁,成为历史上首款获得五大主要年度游戏奖项的作品。这五项奖项分别是:英国电影学院奖(BAFTA)、D.I.C.E.大奖、游戏开发者选择奖、金摇杆奖以及TGA年度游戏大奖。

《博德之门3》大满贯 成为首个拿满五项年度大奖游戏

《博德之门3》的荣誉之路始于2023年11月的金摇杆奖,当时它荣获了该奖项的最高荣誉。不久后的12月,在TGA年度游戏大奖上,该游戏在八项提名中成功斩获了六项大奖。进入2024年,这股获奖势头没有丝毫减弱,2月和3月,拉瑞安工作室又先后拿下了D.I.C.E.和游戏开发者选择奖的年度游戏奖。而这一切的高潮在4月11日达到顶点,当《博德之门3》在BAFTA上一举夺得五项大奖,包括备受瞩目的年度游戏奖。

历史上,很多优秀的游戏也曾接近这一成就,但总在最后关头遗憾落败。例如,前不久的《艾尔登法环》就在锁定前四项大奖后,最终在BAFTA上败给了《吸血鬼幸存者》。《塞尔达传说:狂野之息》与《战神》也曾在冲击五项大奖时,分别在最后一项上遭遇挫败。此外,自TGA成立以来,只有少数几款游戏曾经拿下超过两项主要年度游戏奖项。比如《哈迪斯》和《巫师3:狂猎》分别在不同的奖项上有所斩获,但仍未能完成大满贯。

尽管拉瑞安工作室已经宣布,《博德之门》系列的开发工作已圆满结束,他们将不再继续这一系列,而是转向开发基于自有IP的新项目。但《博德之门3》的成功和影响力,已经深深刻画在了无数玩家和行业内的心中,其所达到的高度将作为一个标杆,激励着未来的游戏开发者去追求更高的成就。

 
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