《2024年中国游戏产业报告》涵盖了中国游戏产业多方面内容。首先,在政策扶持下产业生态优化,市场规模和用户规模增长,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。
自研游戏表现突出,国内市场销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,海外市场销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,美国、日本、韩国是主要海外目标市场。海外市场收入产品类型中,策略类、射击类、角色扮演类位居前三。
国内细分市场里,移动游戏销售收入占比73.12%,客户端游戏占20.87%,网页游戏占1.42%。移动游戏市场收入再创新高,不同类型游戏在数量和收入占比上各有变化。客户端游戏市场收入增长,网页游戏市场连续九年下滑,主机游戏市场增长明显。
总体而言,政策环境持续优化,产学研合作推动产业发展。存量市场精品化竞争加剧,企业面临成本和人才挑战。移动游戏地位稳固,主机及单机市场增长,游戏产品呈现重度化与轻量化并行,海内外市场相互渗透,游戏出海步伐更加坚定。
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